Sticky WildsDie Mechanik, nicht der NameJetzt spielen

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Mechanik: wie ein Joker in der Serie auf dem Feld bleibt

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Die Haftung eines Jokers greift an einer einzigen Stelle des Ablaufs ein, und es ist nicht die Auswertung. Jedes Spiel besetzt zuerst die Felder und wertet danach aus; der haftende Joker nimmt ein Feld aus der Neubesetzung heraus, lässt aber die Auswertung unverändert. Diese Seite nimmt den Vorgang in seine Einzelschritte auseinander, erklärt den Zähler, der eine Serie begrenzt, und benennt die Sätze, die dazu in den Spielregeln stehen müssen.

Besetzen und Auswerten sind zwei verschiedene Schritte

Jedes Automatenspiel arbeitet in einer festen Folge. Zuerst wird entschieden, welches Zeichen auf welchem Feld liegt; erst danach wird geprüft, ob die entstandene Belegung nach dem Gewinnplan etwas wert ist. Diese beiden Schritte werden häufig in einen Topf geworfen, und daraus entstehen fast alle Missverständnisse über Joker.

Die Haftung wirkt ausschließlich auf den ersten Schritt. Ein Feld, dessen Zeichen gehalten wird, nimmt an der Neubesetzung nicht teil, und zwar für die nächste Wiederholung oder für mehrere. Der zweite Schritt läuft davon unbeeindruckt: geprüft wird die Belegung, die am Ende dasteht, ohne Rücksicht darauf, wie lange ein Zeichen schon dort liegt.

Das ist der Grund, warum ein gehaltener Joker allein nichts bewirkt. Er verbessert die Ausgangslage für die Prüfung, trifft über ihr Ergebnis aber keine Entscheidung. Liegen die übrigen Zeichen unpassend, geht die Wiederholung aus, ohne dass der gehaltene Joker etwas daran ändert.

Umgekehrt erklärt diese Trennung auch, weshalb mehrere gehaltene Felder nicht einfach addiert werden können. Entscheidend ist nicht ihre Zahl, sondern ihre Lage im Verhältnis zu dem Verfahren, mit dem das Spiel Treffer feststellt. Zu diesem Verfahren steht das Nötige unter Gewinnwege.

Der Auslöser: wodurch eine Serie beginnt

Eine Serie fängt nicht von selbst an. In den Regeln steht ein Ereignis, das sie in Gang setzt, und dieses Ereignis ist der erste Punkt, den Sie nachlesen sollten. Verbreitet sind zwei Bauweisen, und sie lassen sich am Verhalten des Spiels auseinanderhalten.

In der ersten Bauweise löst das Erscheinen eines besonderen Zeichens die Serie aus, manchmal erst ab einer bestimmten Anzahl solcher Zeichen. In der zweiten Bauweise genügt ein Treffer, nach dem die beteiligten Felder gehalten und die übrigen erneut besetzt werden. Beide heißen in der Werbung oft gleich.

Der Unterschied ist für das Verständnis wichtig, weil er bestimmt, wie häufig Sie so einen Abschnitt überhaupt erleben. Hängt der Beginn an einem besonderen Zeichen, ist er seltener und dafür in der Regel länger ausgestaltet. Hängt er an einem gewöhnlichen Treffer, kommt er häufiger und endet schneller.

Was in beiden Fällen gleich bleibt: der Beginn ist eine Regel des Spiels und nicht eine Folge Ihres Verhaltens. Es gibt keinen Zeitpunkt, zu dem eine Serie fälliger wäre als zu einem anderen, und es gibt keine Einsatzhöhe, die sie wahrscheinlicher macht. Weshalb das so ist, steht unter Irrtümer.

Sticky-Wild-Mechanik – Besetzen des Feldes, Festhalten eines Jokers und Auswerten als getrennte Schritte
Drei Schritte, und nur in den mittleren greift die Haftung ein.

Der Zähler: wodurch eine Serie endet

Jede Serie braucht ein Ende, sonst wäre sie kein abgegrenzter Abschnitt. Dafür gibt es zwei Bauweisen, und die Regeln nennen immer eine davon. Entweder steht dort eine Zahl von Wiederholungen, oder es steht dort eine Bedingung, deren Eintritt den Abschnitt beschließt.

Bei der Zahl ist der Ablauf leicht nachzuvollziehen: mit jeder Wiederholung sinkt der Vorrat um eins, und bei null ist der Abschnitt vorbei. Viele Spiele setzen diesen Vorrat jedoch wieder hoch, sobald ein weiterer Joker dazukommt. Genau dieses Zurücksetzen führt das Säulenbild auf dieser Seite mit frei erfundenen Zahlen vor.

Bei der Bedingung lautet die Regel meist umgekehrt: der Abschnitt läuft weiter, solange etwas Bestimmtes geschieht, und endet, sobald es ausbleibt. Eine solche Serie hat keine vorher bekannte Länge, aber ein klares Abbruchkriterium. Dass sie sich dadurch unbegrenzt anfühlt, ist eine Täuschung der Wahrnehmung.

Für die Einordnung ist nur eine Frage nötig: Steht in den Regeln eine Zahl oder eine Bedingung? Alles weitere folgt daraus. Wie sich Wiederholungen im Einzelnen abspielen, behandelt Respins ausführlich.

2 offennach der ersten Wiederholung1 offennach der zweiten3 offenneuer Joker, Zähler zurück2 offennach der vierten1 offennach der fünften0 offenSerie beendet
Frei erfundenes Zählbeispiel zur Veranschaulichung eines Zählers, der bei drei beginnt und bei einem neuen Joker wieder auf drei gesetzt wird. Die Zahlen sind ausgedacht und beschreiben kein bestimmtes Spiel und keine tatsächliche Häufigkeit.

Was mit den übrigen Feldern geschieht

Ein Punkt, der beim Zusehen leicht übersehen wird: die nicht gehaltenen Felder werden in jeder Wiederholung vollständig neu besetzt. Sie erben nichts aus der vorigen Belegung, und sie werden nicht dadurch beeinflusst, dass daneben ein Feld festgehalten wird.

Das klingt selbstverständlich, widerspricht aber dem Eindruck, den ein laufender Abschnitt erzeugt. Weil ein Teil des Bildes stehen bleibt, wirkt die ganze Anzeige wie ein sich entwickelnder Zustand, der auf etwas zuläuft. Tatsächlich besteht sie aus einem festen Teil und einem Teil, der jedes Mal von vorn entschieden wird.

Nach § 22a Abs. 3 des Glücksspielstaatsvertrags 2021 müssen die Gewinnaussichten zufällig sein, und alle Teilnehmenden müssen dieselbe Chance haben. Daraus folgt für diesen Punkt eine klare Aussage: die Entscheidung über ein nicht gehaltenes Feld darf nicht davon abhängen, wie lange der Abschnitt schon läuft oder wie viele Felder bereits belegt sind.

Wer das verinnerlicht, liest die Anzeige anders. Ein Abschnitt mit vier gehaltenen Feldern ist nicht weiter fortgeschritten als einer mit einem; er hat nur eine andere Ausgangslage für die nächste Prüfung. Eine Fortschrittsanzeige wäre etwas anderes, und sie wäre nach § 22a Abs. 8 auch nicht erlaubt, soweit sie Einsätze oder Gewinne für spätere Spiele anspart.

Zähler einer Serie mit haftendem Joker – verbleibende Wiederholungen und Rücksetzung
Der Zähler entscheidet über die Länge, nicht das Gefühl beim Zusehen.

Wenn während der Serie ein weiterer Joker erscheint

Dieser Fall ist der interessanteste, weil die Regeln hier am stärksten auseinandergehen. Erscheint in einer Wiederholung ein zusätzlicher Joker, kann das Spiel damit auf mindestens drei Weisen umgehen, und jede fühlt sich anders an.

Erstens kann der neue Joker ebenfalls gehalten werden, ohne dass sich an der Länge des Abschnitts etwas ändert. Zweitens kann er gehalten werden und zugleich den Vorrat an Wiederholungen wieder auffüllen. Drittens kann er wie ein gewöhnliches Zeichen behandelt und in der nächsten Wiederholung ersetzt werden, obwohl er in dieser mitgewertet wurde.

Diese drei Varianten lassen sich am Bildschirm unterscheiden, wenn man auf zwei Angaben achtet: auf die Zahl der sichtbar gehaltenen Felder und auf den angezeigten Vorrat an Wiederholungen. Steigt der Vorrat nach einem neuen Joker, liegt die zweite Variante vor; bleibt er, die erste; verschwindet das Feld wieder, die dritte.

Welche Variante gilt, steht in den Spielregeln, die nach § 22a Abs. 3 zugänglich und verständlich vorliegen müssen. Steht dort nichts dazu, fehlt eine Angabe, ohne die der Abschnitt nicht beschreibbar ist — und das ist für sich schon ein Befund. Welche Bauarten von Jokern es daneben gibt, zeigt Wild-Arten.

Die Mechanik und der deutsche Rahmen

An der Mechanik selbst ändert das deutsche Recht nichts; es ändert die Umgebung, in der sie abläuft. Begrenzt ist der Einsatz: bei einem virtuellen Automatenspiel darf er nach § 22a Abs. 7 einen Euro je Spiel nicht übersteigen, wobei die Aufsicht diesen Betrag anpassen darf. Begrenzt ist außerdem das Tempo, denn ein Spiel muss im Mittel wenigstens fünf Sekunden beanspruchen.

Hinzu kommt die Vorgabe, dass ein Spiel nur auf eine ausdrückliche Handlung beginnt und erst nach dem Abschluss des vorigen angefordert werden kann; Programme, die das selbsttätig übernehmen, sind nach § 22a Abs. 4 untersagt. Für Abschnitte mit vielen Wiederholungen heißt das, dass sie vom Spiel selbst abgewickelt werden müssen und nicht von einem Hilfsmittel, das Sie einschalten.

Eine weitere Vorgabe wirkt unmittelbar auf Serien: nach § 22a Abs. 8 dürfen Einsätze oder Gewinne nicht für künftige Spiele angespart werden, und der Gewinn ist ein Vielfaches des Einsatzes mit einem vor dem Beginn bekannten Faktor. Ein Topf, der sich über mehrere Abschnitte hinweg füllt, hat in einer erlaubten Fassung keinen Platz.

Schließlich lässt sich neben einem solchen Spiel kein zweites betreiben: § 22a Abs. 10 schließt das gleichzeitige Spielen mehrerer virtueller Automatenspiele aus und verpflichtet den Anbieter, es technisch zu verhindern. Alle Vorgaben im Zusammenhang stehen unter Einsatz und Regeln.

Spielregeln mit haftenden Jokern – wo Auslöser, Länge und Ende der Serie beschrieben sind
Steht die Länge der Serie nicht in den Regeln, fehlt eine Pflichtangabe.

Haftet das Zeichen oder die Position?

Eine Feinheit, die in Beschreibungen oft untergeht, entscheidet über den ganzen Ablauf: wird das Zeichen gehalten oder wird die Stelle gesperrt? Die beiden Formulierungen klingen gleich und bedeuten etwas anderes, sobald mehr als ein Joker im Spiel ist.

Hält das Spiel das Zeichen, bleibt genau dieses Zeichen auf genau diesem Feld liegen, und ein weiteres Zeichen derselben Art wird an seiner eigenen Stelle gehalten. Sperrt das Spiel dagegen die Stelle, kann dort auch ein anderes Zeichen zu liegen kommen, solange die Stelle von der Neubesetzung ausgenommen bleibt. Der zweite Fall ist selten, kommt aber vor.

Erkennen lässt sich die Unterscheidung an einer Beobachtung, die kaum eine Minute kostet. Achten Sie darauf, ob ein gehaltenes Feld während des Abschnitts sein Aussehen behält. Wechselt die Darstellung, während die Umrandung bleibt, wurde die Position gesperrt und nicht das Zeichen festgehalten.

Dieselbe Frage stellt sich bei Feldern, die aus mehreren Teilen bestehen oder sich über zwei Reihen erstrecken. Hier sagt der Gewinnplan, ob das Feld als eine Einheit gilt. Steht dazu nichts, bleibt die Wirkung offen, und offene Wirkungen sind der Grund, weshalb diese Seite immer wieder auf dieselbe Quelle verweist: die zugänglichen Spielregeln.

Fünf Sätze, die in den Spielregeln stehen müssen

Wenn Sie die Beschreibung eines Spiels mit haftenden Jokern prüfen wollen, brauchen Sie keine Fachkenntnis, sondern eine Liste. Fünf Angaben müssen vorhanden sein, damit der Abschnitt überhaupt beschrieben ist; fehlt eine, bleibt der Ablauf offen.

Diese fünf Angaben sind keine Kür. § 22a Abs. 3 verlangt zugängliche und verständliche Spielregeln samt Gewinnplan, und ein Abschnitt, dessen Länge und Auslöser nicht beschrieben sind, ist nicht verständlich beschrieben. An derselben Stelle müssen die Wahrscheinlichkeit des höchsten Gewinns und die durchschnittliche Auszahlungsquote je Euro Einsatz dort erscheinen, wo der Einsatz getätigt wird.

Praktisch brauchen Sie dafür drei Minuten. Suchen Sie das Menü mit den Regeln, lesen Sie den Abschnitt über besondere Zeichen, und notieren Sie zu jedem der fünf Punkte die Antwort oder ein Fragezeichen. Mehr als zwei Fragezeichen sprechen gegen eine Fassung, die Sie verstehen können.

Was Sie beim Zusehen selbst mitschreiben können

Die Regeln sagen, was gelten soll; das Zusehen zeigt, was läuft. Beides zusammen ergibt ein Bild, das keine Beschreibung von außen liefern kann, und dafür genügt eine Fassung ohne Geldwert, in der dieselben Abläufe mit wertlosem Guthaben vorgeführt werden.

Mitschreiben lohnt sich für drei Dinge. Erstens für den Auslöser: notieren Sie, was unmittelbar vor dem Beginn eines Abschnitts auf dem Feld lag. Zweitens für die Länge: zählen Sie die Wiederholungen und halten Sie fest, ob zwischendurch aufgefüllt wurde. Drittens für die Lage der gehaltenen Felder, denn daran erkennen Sie, nach welchem Verfahren gezählt wird.

Was ein solcher Mitschrieb nicht leistet, sei ebenso deutlich gesagt. Er beschreibt den Ablauf und nicht die Häufigkeit; für eine Aussage über Häufigkeiten wären Größenordnungen nötig, die beim Zusehen nicht zusammenkommen. Wer aus zwanzig Abschnitten eine Quote ableitet, rechnet mit Rauschen.

Deshalb trennt diese Seite beide Fragen. Wie der Ablauf gebaut ist, können Sie selbst feststellen; wie häufig und wie ertragreich er ist, gehört in den Gewinnplan und in die angezeigte Quote. Worauf beim Zusehen zu achten ist, steht unter Demo ansehen, die Rechnung zur Quote unter Quote und Schwankung.

Vier Fälle, die ein Feld zwischen zwei Wiederholungen durchlaufen kann, und die Frage, mit der Sie jeden erkennen
Was mit dem Feld geschiehtErkennungsfrage an die RegelnFolge für die Serie
Es bleibt unverändert besetztWird das Zeichen über die Wiederholung hinaus gehalten?Die Zahl der festen Felder wächst oder bleibt gleich
Es wandert auf ein anderes FeldIst eine Richtung oder Schrittweite genannt?Die Lage ändert sich bei jeder Wiederholung
Es greift auf Nachbarfelder überGibt es eine Grenze des Übergreifens?Die abgedeckte Fläche nimmt zu
Es wird wie alle anderen neu besetztFehlt jede Aussage über ein Halten?Es liegt keine Haftung vor
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Von der Redaktion nachverfolgt · Stand 29.10.2026. Rechtliche Angaben folgen dem Glücksspielstaatsvertrag 2021 und den Veröffentlichungen der Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder. Angaben zu Angeboten einzelner Betreiber geben deren eigene Darstellung wieder.

Fragen zur Mechanik

Greift die Haftung in die Auswertung ein?

Nein. Sie wirkt auf die Besetzung der Felder, also auf den Schritt davor. Geprüft wird anschließend die Belegung, die dasteht, ohne Rücksicht darauf, wie lange ein Zeichen dort liegt.

Woran erkenne ich, wodurch eine Serie beginnt?

An dem Satz in den Spielregeln, der den Auslöser benennt. Verbreitet sind zwei Bauweisen: ein besonderes Zeichen, teils erst ab einer Mindestanzahl, oder ein Treffer, nach dem die beteiligten Felder gehalten werden.

Wie lange dauert eine solche Serie?

Entweder eine in den Regeln genannte Zahl von Wiederholungen oder so lange, bis eine genannte Bedingung ausbleibt. Beide Bauweisen kommen vor. Eine allgemeine Länge gibt es nicht, und jede Angabe ohne Bezug auf ein bestimmtes Spiel wäre geraten.

Kann sich die Zahl der Wiederholungen erhöhen?

In manchen Spielen füllt ein weiterer Joker den Vorrat wieder auf. In anderen bleibt der Vorrat unverändert. Welche Variante gilt, steht in den Regeln; am Bildschirm erkennen Sie es an der Anzeige des Vorrats.

Werden die übrigen Felder von der Haftung beeinflusst?

Nein. Sie werden in jeder Wiederholung neu besetzt und erben nichts aus der vorigen Belegung. Zufällige Gewinnaussichten und gleiche Chancen für alle Teilnehmenden schreibt § 22a Abs. 3 ausdrücklich vor.

Ist ein Abschnitt mit vielen gehaltenen Feldern weiter fortgeschritten?

Nein, er hat nur eine andere Ausgangslage für die nächste Prüfung. Einen Fortschritt im Sinne eines Ansparens gibt es nicht; § 22a Abs. 8 untersagt es, Einsätze oder Gewinne für spätere Spiele zurückzulegen.

Was ändert der deutsche Rahmen an dieser Mechanik?

An der Mechanik nichts, an ihrer Umgebung viel: höchstens ein Euro Einsatz je Spiel, im Mittel wenigstens fünf Sekunden Dauer, kein selbsttätiger Start und kein zweites Automatenspiel daneben.

Welche fünf Angaben brauche ich aus den Regeln?

Auslöser, gehaltene Felder, Länge beziehungsweise Abbruchbedingung, Behandlung eines weiteren Jokers und das Verfahren der Trefferzählung. Fehlen mehr als zwei davon, ist der Abschnitt nicht nachvollziehbar beschrieben.

Lässt sich die Mechanik durch Zusehen verstehen?

Der Ablauf ja, die Häufigkeit nein. Für Aussagen über Häufigkeiten bräuchte es Größenordnungen, die beim Zusehen nicht zusammenkommen. Zum Ablauf genügen wenige Abschnitte in einer Fassung ohne Geldwert.

Was heißt es, wenn die Regeln zur Serie nichts sagen?

Dann fehlt eine Angabe, die vorhanden sein müsste, denn Spielregeln und Gewinnplan müssen zugänglich und verständlich sein. Das ist ein Grund, den Firmennamen aus dem Impressum im Verzeichnis der erlaubten Anbieter nachzusehen.

Nachverfolgt am 29.10.2026 · 18+ · Verantwortungsvolles Spielen