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18+. Angebotstext, Note und Anzahl der Bewertungen stammen vom Partner und stehen hier so, wie sie geliefert wurden. Verfügbarkeit und Bedingungen hängen vom Aufenthaltsort ab. Glücksspiel birgt ein finanzielles Risiko.
Start › Wild-Arten: wandernde, wachsende und haftende Joker
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Beschreibungen von Automatenspielen führen unter demselben englischen Schlagwort mindestens drei verschiedene Bauarten von Jokern. Sie unterscheiden sich darin, was zwischen zwei Drehungen mit dem besetzten Feld geschieht: es bleibt, es wandert oder es greift auf Nachbarfelder über. Diese Seite stellt die drei nebeneinander, nennt zu jeder die Frage, die Sie in den Spielregeln stellen müssen, und zeigt, woran Sie am Bildschirm erkennen, welche vorliegt.
Wer Beschreibungen mehrerer Automatenspiele nebeneinanderlegt, merkt schnell, dass derselbe englische Ausdruck für erkennbar verschiedene Abläufe steht. Das ist kein Zufall: Werbung greift Begriffe auf, die Spielende schon gehört haben, und verzichtet dafür auf die Angabe, die den Ablauf erst bestimmt.
Zu unterscheiden sind mindestens drei Bauarten, und das Unterscheidungsmerkmal ist immer dasselbe. Es lautet: Was geschieht zwischen zwei Wiederholungen mit dem Feld, auf dem der Joker liegt? Bleibt es unverändert, wechselt es die Stelle, oder dehnt es sich aus?
Auf diese einzige Frage lässt sich das ganze Thema zurückführen, und sie hat den Vorteil, dass Sie sie am Bildschirm beantworten können, ohne die Regeln zu kennen. Die Regeln brauchen Sie erst für die zweite Frage, nämlich für die Grenze: wie weit, wie oft, wie lange.
Die Tabelle auf dieser Seite ordnet jeder Bauart beides zu — das Merkmal, an dem Sie sie erkennen, und die Angabe, die dazu in den Spielregeln stehen muss. Was eine Haftung im Einzelnen auslöst und beendet, steht unter Mechanik.
Bei dieser Bauart bleibt das Zeichen über die Wiederholung hinaus erhalten, aber nicht an seinem Platz. Es rückt um eine festgelegte Zahl von Feldern weiter, meist in eine vorgegebene Richtung, und verlässt das Feld schließlich am Rand. Damit endet in vielen Spielen auch der Abschnitt.
Die Angabe, ohne die diese Bauart unbestimmt bleibt, ist die Richtung samt Schrittweite. Von ihr hängt ab, wie viele Wiederholungen überhaupt möglich sind, denn die Strecke bis zum Rand ist begrenzt und damit auch die Dauer. Ein wandernder Joker hat insofern eine Länge, die sich ausrechnen lässt, sobald die Richtung bekannt ist.
Für die Trefferzählung bringt die Wanderung einen eigenen Effekt mit. Weil die Stelle wechselt, liegt der Joker in aufeinanderfolgenden Wiederholungen auf verschiedenen Wegen beziehungsweise in verschiedenen Nachbarschaften. Die Wirkung ist also nicht gleichmäßig über den Abschnitt verteilt, sondern hängt davon ab, wo das Zeichen gerade steht.
Verwechslungen mit der Haftung sind häufig, weil beide Bauarten ein Zeichen über mehrere Wiederholungen erhalten. Der Unterschied ist aber in einer einzigen Beobachtung zu sehen: liegt die Umrandung nach der nächsten Wiederholung noch an derselben Stelle? Wer diese Frage zweimal hintereinander beantwortet, hat die Bauart bestimmt und braucht dafür keine Fachbegriffe und keine Beschreibung von außen.

Diese Bauart hält die Stelle und verändert die Größe. Aus einem Feld werden zwei, aus zwei mehrere, bis eine in den Regeln benannte Grenze erreicht ist. Häufig verläuft das Wachstum innerhalb einer Spalte, es kommen aber auch Formen vor, die in zwei Richtungen übergreifen.
Die entscheidende Angabe lautet hier nicht Richtung, sondern Grenze. Ohne sie wäre die Bauart nicht beschreibbar, denn jedes Wachstum braucht einen Punkt, an dem es aufhört. Zusätzlich ist zu klären, ob das Wachstum bei jeder Wiederholung erfolgt oder nur beim Eintritt eines bestimmten Ereignisses.
Was diese Bauart von der Haftung unterscheidet, ist die Zahl der Felder, die im nächsten Durchgang festliegen. Bei der Haftung bleibt sie gleich, solange kein weiterer Joker erscheint; beim Wachstum nimmt sie planmäßig zu. Für die Zählung über zusammenhängende Gruppen ist das ein erheblicher Unterschied, für die Zählung über feste Wege ein anderer.
Am Bildschirm ist die Bauart leicht zu erkennen: die markierte Fläche wird von Mal zu Mal größer, und zwar ohne dass ein neues Zeichen dazugekommen sein muss. Zu klären bleibt dann nur, ob das Wachstum an jede Wiederholung gebunden ist oder an ein Ereignis, das nicht in jeder Wiederholung eintritt. Was das alles für die Auswertung bedeutet, steht unter Gewinnwege.
Die dritte Bauart ist die unauffälligste und gleichzeitig die, um die es auf diesen Seiten geht. Hier bleibt alles, wie es ist: dasselbe Zeichen, dieselbe Stelle, dieselbe Größe. Verändert wird nur die Umgebung, die in jeder Wiederholung neu entschieden wird.
Die Angabe, die dazugehört, ist eine Zahl oder eine Bedingung: wie viele Wiederholungen bleibt das Feld besetzt, oder wodurch endet der Abschnitt? Ohne diese Angabe ist nicht einmal zu sagen, ob der Abschnitt zwei oder zwanzig Durchgänge umfasst, und ein Abschnitt ohne Ende ist in keiner Beschreibung vorgesehen.
Der Vorteil dieser Bauart für das Verständnis ist, dass sich ihre Wirkung sauber trennen lässt. Weil sich an der festen Stelle nichts ändert, ist jeder Unterschied im Ergebnis auf die neu besetzten Felder zurückzuführen. Wer eine Mechanik studieren will, hat es hier am leichtesten.
Ihr Nachteil liegt in derselben Eigenschaft. Weil ein Teil des Bildes stehen bleibt, entsteht der Eindruck eines Zustands, der auf etwas zuläuft, und genau dieser Eindruck trägt die meisten Fehlschlüsse. Welche das sind, ist unter Irrtümer einzeln auseinandergenommen.

Die saubere Dreiteilung hält nicht überall, denn viele Spiele setzen mehrere Bauarten ein und lassen sie in verschiedenen Abschnitten gelten. Üblich ist etwa, dass ein Joker im gewöhnlichen Ablauf nur für die laufende Auswertung zählt und erst in einem besonderen Abschnitt gehalten wird.
Daraus folgt eine Warnung für die eigene Beobachtung: eine einzelne Beobachtung reicht nicht, wenn das Verhalten vom Abschnitt abhängt. Wer nur den gewöhnlichen Ablauf gesehen hat, kennt die Bauart des besonderen Abschnitts nicht, und umgekehrt genauso.
Hinzu kommen Formen, in denen zwei Eigenschaften zusammenfallen: ein Zeichen, das wandert und dabei wächst, oder eines, das haftet und bei bestimmten Ereignissen übergreift. Solche Kombinationen sind beschreibbar, aber sie verlangen in den Regeln mehr Text, und wo dieser Text fehlt, bleibt der Ablauf im Dunkeln.
Praktisch heißt das: lesen Sie den Regelabschnitt über besondere Zeichen vollständig und nicht nur den ersten Satz. Nach § 22a Abs. 3 des Glücksspielstaatsvertrags 2021 müssen Spielregeln und Gewinnplan zugänglich und verständlich vorliegen — die Verständlichkeit umfasst gerade diese Fälle.
Bei so vielen Unterschieden geht leicht unter, worin sich die Bauarten gleichen, und das ist für die Einordnung wichtiger als jeder Unterschied. Alle drei sind Bestandteile des Gewinnplans eines Spiels. Keine von ihnen ist ein Zusatz, der von außen auf das Spiel aufgesetzt wurde.
Daraus folgt der zweite gemeinsame Punkt: keine Bauart hebt die durchschnittliche Auszahlungsquote, denn diese Quote wird aus allen Bestandteilen des Spiels gebildet, Bauart inbegriffen. Was die Bauarten unterscheiden, ist die Verteilung der Ergebnisse über die Zeit, also die Häufigkeit und Höhe dessen, was dazwischen passiert.
Der dritte gemeinsame Punkt ist die Zufälligkeit. Ob gehalten, gewandert oder gewachsen wird: die Entscheidung über die Felder, die nicht festliegen, muss zufällig bleiben, und alle Teilnehmenden müssen dieselben Aussichten haben. Eine Bauart, die sich nach Spieldauer oder Einsatzhöhe anders verhielte, wäre damit nicht vereinbar.
Der vierte Punkt ist die Pflicht zur Anzeige. Dort, wo der Einsatz getätigt wird, müssen die Wahrscheinlichkeit des höchsten Gewinns und die durchschnittliche Quote je Euro Einsatz sichtbar sein; welche Bauart das Spiel verwendet, ändert daran nichts. Nachzurechnen ist das unter Quote und Schwankung, und zwar ohne eine einzige Prozentangabe.

Eine Bauart wirkt nie allein, sondern immer im Zusammenspiel mit dem Verfahren, mit dem das Spiel Treffer feststellt. Dasselbe Verhalten eines Jokers kann daher in zwei Spielen verschieden viel bedeuten, ohne dass sich die Beschreibung des Jokers unterscheidet.
Wird über festgelegte Wege gezählt, kommt es auf die Lage an. Ein festgehaltenes Feld, über das keiner der geprüften Wege führt, bleibt ohne Wirkung, so auffällig es auch markiert ist. Ein wandernder Joker kann dagegen im Verlauf eines Abschnitts mehrere Wege berühren, weil er die Stelle wechselt.
Wird über zusammenhängende Gruppen gezählt, kommt es auf Nachbarschaft an. Hier entfaltet ein wachsender Joker eine andere Wirkung als ein haftender, weil er zwei getrennte Gruppen leichter zu einer verbindet. Ein einzelnes festes Feld kann dasselbe bewirken, aber nur, wenn es genau an der richtigen Stelle liegt.
Zu klären sind also zwei Dinge, nicht eines: die Bauart des Jokers und das Zählverfahren des Spiels. Beide Angaben stehen im Gewinnplan, und erst gemeinsam ergeben sie ein Bild. Welche Verfahren es gibt, ist unter Gewinnwege beschrieben.
So verschieden die Bauarten sind, der Rahmen um sie ist derselbe. § 22a des Glücksspielstaatsvertrags 2021 richtet sich an virtuelle Automatenspiele als solche und nicht an einzelne Mechaniken; welche Art Joker ein Spiel verwendet, ist für die Vorgaben ohne Bedeutung.
Danach gilt für alle Fassungen gleichermaßen: höchstens ein Euro Einsatz je Spiel, wobei die Aufsicht diesen Betrag anpassen darf; im Mittel wenigstens fünf Sekunden je Spiel; Beginn nur auf eine ausdrückliche Handlung und erst nach Abschluss des vorigen Spiels; kein Ansparen von Einsätzen oder Gewinnen für künftige Spiele; und kein zweites Automatenspiel, das gleichzeitig bedient wird.
Eine Folge daraus wird oft übersehen. Weil das Tempo begrenzt ist, dauert ein Abschnitt mit vielen Wiederholungen in einer erlaubten Fassung länger als in einer Fassung ohne diese Vorgabe. Das ist kein Mangel des Spiels, sondern die sichtbare Wirkung einer Regel, und wer sie für einen Fehler hält, sucht an der falschen Stelle.
Wird eine dieser Vorgaben an einem Spiel nicht erkennbar, lohnt der Weg zum Impressum mehr als jede weitere Drehung: notieren Sie den Firmennamen und suchen Sie ihn im Verzeichnis der in Deutschland erlaubten Anbieter. Die einzelnen Schritte dazu finden Sie unter Anbieter prüfen zusammengestellt.
Für die Einordnung eines unbekannten Spiels brauchen Sie keine Fachliteratur, sondern drei Beobachtungen und einen Blick in die Regeln. Die Reihenfolge spart Zeit, weil jeder Schritt die Zahl der Möglichkeiten verkleinert.
Danach lesen Sie im Gewinnplan nur noch die Angabe, die zu Ihrem Fall gehört, statt den ganzen Text durchzuarbeiten. Das ist der eigentliche Nutzen der Dreiteilung: sie sagt Ihnen, welche Frage Sie stellen müssen.
Beobachten lässt sich das ohne Einsatz, denn für das Verhalten eines Jokers genügt eine Fassung mit wertlosem Guthaben. Über Häufigkeiten sagt eine solche Vorführung nichts, über Bauarten alles, was Sie brauchen. Worauf dabei zu achten ist, steht unter Demo ansehen.
Noch ein Hinweis zur Reihenfolge, der Ärger erspart. Bevor Sie sich mit Bauarten beschäftigen, lohnt der Blick in das Impressum und die Suche des dort genannten Firmennamens im Verzeichnis der in Deutschland erlaubten Anbieter. Erst wenn dieser Punkt geklärt ist, lohnt die Mühe mit Jokern, denn an einem nicht erlaubten Angebot hilft kein Verständnis der Mechanik weiter.
| Bauart | Frage an die Spielregeln | Merkmal am Bildschirm |
|---|---|---|
| wandernd | In welche Richtung und um wie viele Felder? | Die Umrandung ist jedes Mal an einer anderen Stelle |
| wachsend | Wo endet das Übergreifen auf Nachbarfelder? | Die markierte Fläche wird von Mal zu Mal größer |
| haftend | Wie viele Wiederholungen bleibt das Feld besetzt? | Die Umrandung bleibt unverändert an derselben Stelle |
| gewöhnlich | Gilt der Joker nur für die laufende Auswertung? | Das Feld ist in der nächsten Drehung neu besetzt |
| Mischform | In welchem Abschnitt gilt welche Bauart? | Das Verhalten ändert sich beim Wechsel des Abschnitts |
22BET+250 % auf die EinzahlungJetzt spielenVon der Redaktion nachverfolgt · Stand 29.10.2026. Rechtliche Angaben folgen dem Glücksspielstaatsvertrag 2021 und den Veröffentlichungen der Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder. Angaben zu Angeboten einzelner Betreiber geben deren eigene Darstellung wieder.
Mindestens drei: wandernd, wachsend und haftend, dazu den gewöhnlichen Joker, der nur für die laufende Auswertung gilt. Mischformen kommen vor, bei denen das Verhalten vom Abschnitt des Spiels abhängt.
Eine Beobachtung genügt: steht die Markierung nach dem nächsten Durchgang unverändert am gleichen Platz? Bleibt sie dort, haftet der Joker. Wechselt sie den Platz bei gleicher Größe, wandert er.
Die Richtung und die Schrittweite, denn daraus ergibt sich die Strecke bis zum Rand und damit die mögliche Dauer des Abschnitts. Ohne diese Angabe bleibt die Bauart unbestimmt.
Die Grenze des Übergreifens und die Frage, ob bei jeder Wiederholung gewachsen wird oder nur beim Eintritt eines bestimmten Ereignisses. Beides steht im Abschnitt der Regeln über besondere Zeichen.
Ja, und das ist eher die Regel als die Ausnahme. Häufig gilt im gewöhnlichen Ablauf eine andere Bauart als im besonderen Abschnitt, weshalb eine einzelne Beobachtung nicht genügt.
Für die durchschnittliche Quote nicht, denn alle drei sind Bestandteile derselben Rechnung. Unterschiedlich ist die Verteilung der Ergebnisse, also wie oft und wie deutlich etwas passiert.
Weil eine Bauart nur im Zusammenspiel mit der Trefferzählung wirkt. Ein festes Feld ohne geprüften Weg darüber bleibt wirkungslos, während es bei einer Zählung über Nachbarschaften zwei Gruppen verbinden kann.
Nein. Die Vorgaben des § 22a richten sich an virtuelle Automatenspiele und nicht an einzelne Mechaniken. Einsatzgrenze, Mindestdauer und das Verbot selbsttätiger Starts gelten unabhängig von der Bauart.
Weil ein Spiel im Mittel wenigstens fünf Sekunden beanspruchen muss und nur auf eine ausdrückliche Handlung beginnt. Bei vielen Wiederholungen summiert sich das sichtbar; ein Mangel des Spiels ist das nicht.
Ja, denn für das Verhalten eines Jokers genügt eine Fassung mit wertlosem Guthaben. Über die Häufigkeit solcher Abschnitte sagt eine Vorführung allerdings nichts aus.
Nachverfolgt am 29.10.2026 · 18+ · Verantwortungsvolles Spielen